Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 7 11

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Électro-sorcier Bébé dragon
Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électrocution La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocution Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
La bûche Électrocution Bébé dragon
La bûche Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution La bûche Bébé dragon Méga Chevalier
La bûche Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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