Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gardes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gardes Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Gardes Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Prince Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Gardes Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Prince Mini P.E.K.K.A Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Miroir Archer Magique Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Gardes
Électrocution
Prince
Électrocution Méga Chevalier Archer Magique
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier Gardes Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Miroir Gardes Archer Magique
Miroir
Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Prince
Électrocution Gardes Archer Magique
Dragon de l'enfer
Électrocution Miroir Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir Gardes Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Miroir Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Électrocution Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince
Gardes Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Gardes Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Électrocution Gardes
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince Archer Magique
Électrocution Gardes Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Méga Chevalier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Gardes
Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gardes
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Gardes Prince
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Gardes Prince Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Électrocution Gardes Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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