Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Golem Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Golem Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Golem Archer Magique
Valkyrie
Fût à gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Fût à gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Golem
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Golem
Électrocution Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Archer Magique
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Golem
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Archer Magique
Dragon de l'enfer Électrocution Archer Magique
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Archer Magique
Dragon de l'enfer Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Électrocution Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Électrocution
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Dragon de l'enfer
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Dragon de l'enfer
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