Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes
Électrocution
Gargouilles Gardes Zappy
Fût à barbares
Sorcier Gardes Zappy
La bûche
Gardes Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes
Colis royal
Gargouilles Sorcier Gardes Zappy
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Zappy
Poison
Gargouilles Sorcier Gardes Zappy
Foudre
Sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Gargouilles Gardes Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Miroir Zappy Gargouilles Gardes Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Miroir Zappy Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Zappy
Sorcier
Zappy Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Flèches Zappy
Gardes
Électrocution
Zappy
Électrocution Flèches Gargouilles Sorcier Miroir
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Flèches Sorcier

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gardes Zappy
Flèches
Miroir Méga Chevalier Électrocution Zappy
Gargouilles
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier
Gardes Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Sorcier Zappy
Zappy
Électrocution Flèches Miroir Gardes
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Gargouilles Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier Zappy
Zappy Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Gargouilles
Zappy Gargouilles Gardes Méga Chevalier
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Gargouilles Gardes Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Zappy Gargouilles
Gardes Zappy Méga Chevalier
Gargouilles Gardes Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Électrocution Sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcier Gardes
Sorcier Zappy Méga Chevalier Électrocution Flèches Gargouilles Gardes
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Gargouilles
Flèches Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sorcier Gardes
Électrocution Flèches Sorcier Gargouilles Gardes Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gardes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Zappy
Gardes Méga Chevalier Électrocution Zappy
Gardes Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution Gargouilles
Gardes Zappy Gargouilles
Méga Chevalier Zappy
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Zappy
Gardes Zappy
Méga Chevalier Gargouilles Gardes Zappy
Méga Chevalier Électrocution Flèches Gardes
Méga Chevalier Sorcier Gardes Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Gardes Zappy Électrocution Gargouilles
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Zappy
Flèches Électrocution
Flèches Zappy
Flèches Gardes Zappy
Sorcier Électrocution Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électrocution Gargouilles
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Gargouilles Gardes Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Sorcier
Zappy
Flèches Gargouilles
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Zappy
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Gargouilles Sorcier Gardes
Zappy
Électrocution Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier Zappy
Électrocution Gargouilles Gardes
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gardes Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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