Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fût à squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Fût à squelettes
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Fût à squelettes
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes
Colis royal
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Méga Chevalier
Électrocution
Tornade Bombardier Gargouilles Fût à squelettes Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Fût à squelettes Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Bombardier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Fût à squelettes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles Fût à squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Bombardier Électrocution Fût à squelettes Tornade

Synergies de défense 1 13

Bombardier
Électrocution Tornade
Électrocution
Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Tornade Dragon de l'enfer
Gargouilles
Électrocution Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocution Dragon de l'enfer
Fût à squelettes
Électrocution Méga Chevalier
Tornade
Bombardier Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Tornade Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Gargouilles Fût à squelettes
Dragon de l'enfer Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Bombardier Tornade Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Bombardier Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Tornade Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Fût à squelettes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Bombardier Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Bombardier Électrocution Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Tornade
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Bombardier Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Électrocution Tornade Bombardier Gargouilles Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer
Bombardier Gang de gobelins Méga Chevalier Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Bombardier Électrocution Gang de gobelins Fût à squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Gargouilles
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Tornade
Gang de gobelins Gargouilles
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Tornade Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins
Bombardier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bombardier Électrocution Gargouilles Tornade Dragon de l'enfer
Gargouilles Méga Chevalier Bombardier Électrocution Dragon de l'enfer
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Tornade
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Tornade
Bombardier Tornade
Électrocution Fût à squelettes Tornade
Électrocution Fût à squelettes Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Électrocution Fût à squelettes Tornade
Électrocution Tornade
Fût à squelettes
Gargouilles Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes
Bombardier Électrocution Fût à squelettes
Fût à squelettes Méga Chevalier
Tornade
Bombardier Gargouilles
Bombardier Électrocution Fût à squelettes Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Tornade Bombardier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Fût à squelettes Tornade
Électrocution Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Gargouilles Fût à squelettes
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Fût à squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Tornade
Gang de gobelins Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Fût à squelettes Tornade Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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