Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Poison
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Tornade P.E.K.K.A Gargouilles Gobelin à sarbacane Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Fantôme royal
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal

Synergies de défense 2 19

Électrocution
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal
Gargouilles
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gargouilles Artificière Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Fantôme royal
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade Électrocution Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gargouilles Tornade
Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Électrocution Artificière Tornade Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Tornade P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal
Électrocution Tornade Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tornade
Fantôme royal Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade
P.E.K.K.A Gargouilles Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Artificière Tornade
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Gargouilles Tornade
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tornade
Gargouilles
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gargouilles Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Tornade
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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