Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Ballon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Artificière Ballon Charrette à canon
Fût à barbares
Artificière Charrette à canon Bûcheron
La bûche
Artificière Charrette à canon Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Ballon Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Artificière Ballon Charrette à canon Bûcheron
Poison
Gargouilles Artificière Ballon
Foudre
Ballon Charrette à canon Bûcheron
Roquette
Ballon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Bûcheron Ballon Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Ballon Charrette à canon Gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Artificière Ballon Charrette à canon Bûcheron
Artificière
Électrocution Gargouilles Ballon Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Bûcheron Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Charrette à canon
Électrocution Gargouilles Artificière Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Gargouilles Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Boule de feu Ballon Bûcheron

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Gargouilles Artificière Charrette à canon Bûcheron
Gargouilles
Électrocution Artificière Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Charrette à canon
Électrocution Gargouilles Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Charrette à canon
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu
Bûcheron Électrocution Gargouilles Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Charrette à canon
Bûcheron Gargouilles Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Artificière Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Charrette à canon Méga Chevalier
Gargouilles Bûcheron
Artificière Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Boule de feu Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Boule de feu
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière Charrette à canon Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière Charrette à canon Bûcheron
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Charrette à canon Bûcheron
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Charrette à canon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Électrocution Artificière Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Charrette à canon
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Charrette à canon
Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Gargouilles
Gargouilles Boule de feu Charrette à canon Bûcheron
Méga Chevalier Charrette à canon Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Charrette à canon
Méga Chevalier Gargouilles Charrette à canon Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Charrette à canon Méga Chevalier Boule de feu Bûcheron
Artificière Boule de feu Charrette à canon Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Charrette à canon Bûcheron
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Artificière Boule de feu Charrette à canon
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Charrette à canon
Charrette à canon Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Gargouilles
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Gargouilles Boule de feu Bûcheron
Artificière Électrocution Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Charrette à canon
Gargouilles Artificière Boule de feu Charrette à canon
Électrocution Artificière Boule de feu Charrette à canon
Électrocution Artificière Boule de feu Charrette à canon
Artificière Boule de feu Charrette à canon Méga Chevalier
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Charrette à canon
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Charrette à canon Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière Charrette à canon Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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