Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste
Boule de feu
Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste
Poison
Gargouilles Artificière
Foudre
Bouliste
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Artificière Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Artificière Tornade

Synergies d’attaque 9 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Tornade Gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution Artificière Bouliste
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gargouilles Tornade Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Boule de feu Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Électrocution Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon Tornade
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Gargouilles Artificière Tornade Bouliste
Gargouilles
Électrocution Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gargouilles Tornade Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Bouliste Électrocution Artificière Méga Chevalier
Bouliste
Tornade Électrocution Gargouilles
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu
Électrocution Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Tornade Bouliste Méga Chevalier Gargouilles
Gargouilles Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Bouliste Électrocution Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Tornade Électrocution Artificière Boule de feu
Bouliste Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Gargouilles Tornade
Tornade Artificière Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Boule de feu Tornade
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Bouliste Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière Tornade
Méga Chevalier
Tornade Électrocution Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière Tornade Bouliste
Électrocution Tornade Gargouilles Artificière Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Tornade
Bouliste Méga Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Bouliste
Boule de feu Électrocution Artificière Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade
Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Gargouilles Tornade
Gargouilles Boule de feu Bouliste
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Gargouilles Bouliste
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tornade Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Tornade Bouliste
Gargouilles Bouliste Méga Chevalier Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Tornade Bouliste
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Gargouilles Tornade
Artificière Tornade Bouliste
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade Bouliste
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
Gargouilles Boule de feu Tornade Bouliste
Artificière Électrocution Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Bouliste
Gargouilles Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Gargouilles
Électrocution Artificière Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade Bouliste
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Tornade Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Tornade Bouliste
Boule de feu Électrocution Tornade Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bouliste
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Tornade
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bouliste Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Tornade Bouliste
Artificière Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Bouliste Méga Chevalier
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