Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Bûcheron Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Voleuse Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bûcheron Maître Mineur
Électrocution
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Voleuse Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron
La bûche
Artificière Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron Maître Mineur
Poison
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron Maître Mineur
Roquette
Tour de l'enfer Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Artificière Voleuse Bûcheron Maître Mineur Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Gargouilles Voleuse Bûcheron Maître Mineur
Gargouilles
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Artificière
Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Tour de l'enfer
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Artificière Bûcheron
Voleuse
Électrocution Gargouilles Artificière Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Maître Mineur
Électrocution

Synergies de défense 0 19

Électrocution
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Maître Mineur
Gargouilles
Électrocution Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Artificière
Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Tour de l'enfer
Électrocution Gargouilles Artificière Voleuse Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Artificière
Voleuse
Électrocution Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Voleuse
Maître Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gargouilles Artificière Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Artificière Voleuse
Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Gargouilles Artificière Voleuse Bûcheron
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Maître Mineur Gargouilles Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron
Gargouilles Électrocution Artificière Voleuse Bûcheron
Gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gargouilles Voleuse
Électrocution Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Tour de l'enfer Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Gargouilles Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Gargouilles Artificière Voleuse Bûcheron
Électrocution Gargouilles Artificière Voleuse Bûcheron
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Bûcheron Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Artificière Bûcheron
P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Maître Mineur
Artificière Électrocution Gargouilles
P.E.K.K.A Gargouilles Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Maître Mineur Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Tour de l'enfer Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron
Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Bûcheron Maître Mineur
Gargouilles Électrocution Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Maître Mineur
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Voleuse
Voleuse
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Gargouilles
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Gargouilles Bûcheron
Artificière Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière
Artificière Voleuse
Gargouilles Artificière Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Gargouilles
Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière
Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Maître Mineur
Artificière
Électrocution Gargouilles Voleuse
Électrocution Artificière
Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Voleuse
P.E.K.K.A
Artificière
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