Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Artificière Géant Royal Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Bourreau
La bûche
Artificière Géant Royal Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Valkyrie Prince Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Artificière Bourreau
Poison
Gargouilles Artificière Bourreau
Foudre
Valkyrie Prince Bourreau
Roquette
Valkyrie Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Prince Bourreau Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Gargouilles Géant Royal Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles
Géant Royal Méga Chevalier Électrocution Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Électrocution Géant Royal Gargouilles Valkyrie Prince Méga Chevalier
Géant Royal
Gargouilles Artificière Électrocution Bourreau
Valkyrie
Prince Électrocution Gargouilles Artificière Bourreau
Prince
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Artificière
Bourreau
Électrocution Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Électrocution Artificière Bourreau

Synergies de défense 3 14

Électrocution
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Prince Bourreau
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Électrocution Gargouilles Prince Méga Chevalier
Géant Royal
Valkyrie
Gargouilles Artificière Électrocution Prince Bourreau
Prince
Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Bourreau
Bourreau
Électrocution Valkyrie Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Bourreau
Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Bourreau
Prince Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Prince
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Bourreau Électrocution Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Bourreau Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière Prince
Prince Méga Chevalier
Électrocution Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Prince Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière Prince Bourreau
Électrocution Valkyrie Bourreau Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Artificière Prince Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Artificière Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier Électrocution
Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution Gargouilles
Prince Gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Prince
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Prince
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Prince Bourreau
Gargouilles Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution Bourreau
Artificière Valkyrie Prince
Bourreau Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution Gargouilles
Artificière Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Artificière
Gargouilles Prince
Artificière Électrocution Valkyrie Prince
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Gargouilles Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles
Électrocution Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Gargouilles Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Gargouilles Prince
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Valkyrie Prince Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution
Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière
Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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