Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gargouilles Artificière Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Gargouilles Valkyrie Sorcière Golem La bûche
Gargouilles
Électrocution Artificière Valkyrie Golem
Artificière
Électrocution Gargouilles Valkyrie Golem
Valkyrie
Électrocution Gargouilles Artificière Sorcière
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Valkyrie Golem
Golem
Électrocution Gargouilles Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Électrocution Golem

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Artificière La bûche
Artificière
Valkyrie La bûche Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Valkyrie
Gargouilles Artificière Électrocution Sorcière La bûche
Armée de squelettes
Électrocution Artificière La bûche
Sorcière
Électrocution Valkyrie La bûche
Golem
La bûche
Artificière Électrocution Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcière La bûche
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Valkyrie La bûche
Sorcière Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électrocution Artificière La bûche
Gargouilles Électrocution Artificière Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Artificière Sorcière La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution La bûche
Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Électrocution Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche
Électrocution Valkyrie Sorcière La bûche Gargouilles Artificière
Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Artificière Sorcière La bûche
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Artificière Électrocution Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Gargouilles Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie La bûche
Gargouilles Valkyrie Électrocution Artificière Sorcière La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Électrocution Gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Gargouilles
Artificière Électrocution Valkyrie La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Gargouilles Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Gargouilles
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcière La bûche
Gargouilles La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Gargouilles Artificière Sorcière
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Valkyrie
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière Sorcière La bûche
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière La bûche
Artificière
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