Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Méga gargouille
Électrocution
Gargouilles Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Zappy
La bûche
Artificière Barbares d'élite Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Zappy
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Zappy
Poison
Gargouilles Artificière Méga gargouille Zappy
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Zappy
Roquette
Barbares d'élite Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gargouilles Artificière Méga gargouille Géant Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 8 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Géant Zappy Gargouilles La bûche
Gargouilles
Géant Électrocution Artificière Barbares d'élite Zappy
Artificière
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Géant Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Artificière La bûche Zappy
Méga gargouille
Électrocution Géant Artificière Zappy
Géant
Électrocution Gargouilles Méga gargouille Zappy Artificière La bûche
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Géant Zappy
Zappy
Électrocution Géant Gargouilles Artificière Barbares d'élite Méga gargouille La bûche

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Méga gargouille Gargouilles Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy
Gargouilles
Électrocution Artificière La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Gargouilles Méga gargouille
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille La bûche
Méga gargouille
Électrocution Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy
Géant
La bûche
Artificière Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Zappy
Zappy
Électrocution Méga gargouille La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Méga gargouille La bûche Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Gargouilles Artificière Méga gargouille La bûche
Zappy Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite Zappy Gargouilles Artificière Méga gargouille
Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy
La bûche Électrocution Gargouilles Artificière Méga gargouille
Gargouilles Méga gargouille Électrocution Artificière
Électrocution La bûche Zappy
Zappy Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Zappy
Gargouilles Électrocution Artificière Méga gargouille La bûche
Gargouilles Méga gargouille Électrocution Artificière
Zappy Électrocution Gargouilles Barbares d'élite La bûche
Zappy Électrocution Gargouilles Artificière Méga gargouille La bûche
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite La bûche Zappy
Zappy Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Artificière Barbares d'élite Méga gargouille La bûche
Électrocution La bûche Gargouilles Artificière Méga gargouille
Zappy Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga gargouille La bûche
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite La bûche Zappy
Électrocution Barbares d'élite La bûche Zappy
Barbares d'élite Zappy
Artificière Électrocution Gargouilles
Zappy Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Gargouilles Artificière Barbares d'élite Méga gargouille La bûche Zappy
Méga gargouille Zappy
Gargouilles Barbares d'élite Méga gargouille Zappy
Électrocution Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Zappy
Artificière Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Gargouilles Artificière Méga gargouille La bûche
Gargouilles Électrocution Artificière Barbares d'élite Méga gargouille La bûche Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Zappy
Artificière Électrocution La bûche
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Électrocution Artificière La bûche Zappy
Artificière Électrocution Gargouilles Méga gargouille
Artificière La bûche Zappy
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Gargouilles Barbares d'élite Zappy
Artificière Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy
Gargouilles Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy
Électrocution Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Artificière Méga gargouille La bûche Zappy
Électrocution Artificière La bûche
Gargouilles La bûche Zappy
La bûche Zappy
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Zappy
Méga gargouille
Artificière La bûche Électrocution Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Artificière La bûche Zappy
Barbares d'élite Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Gargouilles Artificière Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Électrocution Gargouilles
Électrocution Artificière Méga gargouille
La bûche
Artificière Méga gargouille Zappy
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution Zappy
Artificière Barbares d'élite Méga gargouille Zappy
Électrocution Gargouilles Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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