Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Trois mousquetaires Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem de glace Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Bourreau Mineur
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Bourreau
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Bourreau
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Trois mousquetaires Bourreau
Roquette
Trois mousquetaires Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bélier de combat Bourreau Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Gargouilles Gang de gobelins Mineur Bélier de combat Bourreau Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Golem de glace Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Mineur Gargouilles Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau
Gargouilles
Mineur Électrocution Golem de glace Bélier de combat
Gang de gobelins
Golem de glace Mineur Bélier de combat Trois mousquetaires
Golem de glace
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Électrocution Gargouilles Bourreau Mineur
Bélier de combat
Électrocution Golem de glace Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Golem de glace Électrocution Gang de gobelins Bélier de combat Mineur
Bourreau
Électrocution Golem de glace Mineur
Mineur
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau Mineur
Gargouilles
Golem de glace Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Golem de glace Mineur
Golem de glace
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires Bourreau
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Électrocution Golem de glace
Bourreau
Électrocution Golem de glace
Mineur
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Golem de glace Bourreau
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Bourreau
Gang de gobelins Trois mousquetaires Gargouilles Bourreau
Trois mousquetaires Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Bourreau
Gargouilles Trois mousquetaires Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Golem de glace
Trois mousquetaires Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Golem de glace Mineur
Gargouilles Gang de gobelins Bourreau Électrocution Golem de glace
Gargouilles Trois mousquetaires Bourreau Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Bourreau Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Électrocution Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Gargouilles Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires Bourreau
Électrocution Bourreau Gargouilles Golem de glace
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Gargouilles Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Golem de glace
Électrocution Gang de gobelins Golem de glace Bourreau Mineur
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Golem de glace
Gang de gobelins Électrocution Golem de glace
Gang de gobelins Trois mousquetaires Bourreau
Bourreau Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires
Gang de gobelins Gargouilles Golem de glace
Électrocution Gargouilles Golem de glace
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Gargouilles
Électrocution
Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau
Trois mousquetaires Bourreau
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau
Gargouilles Bourreau Électrocution Golem de glace
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace
Électrocution Bourreau Mineur
Mineur
Golem de glace
Bourreau Électrocution
Bourreau Électrocution Gargouilles Golem de glace
Bourreau
Électrocution Golem de glace Bourreau
Mineur Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Trois mousquetaires
Mineur Électrocution
Électrocution Bourreau
Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau Mineur
Gargouilles
Électrocution Golem de glace
Électrocution Trois mousquetaires Bourreau
Trois mousquetaires Bourreau
Trois mousquetaires
Gargouilles
Électrocution Trois mousquetaires Bourreau
Électrocution Mineur
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Golem de glace Bourreau
Mineur Électrocution Bourreau
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Golem de glace Bourreau
Électrocution Gargouilles
Électrocution Mineur
Électrocution
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Trois mousquetaires Bourreau
Mineur Gang de gobelins Trois mousquetaires Bourreau
Électrocution Golem de glace Bourreau
Électrocution
Trois mousquetaires Bourreau
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Bourreau
Électrocution Bourreau Mineur
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