Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Zappy
Fût à barbares
Sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Géant Royal Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Sorcier P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Gargouilles Sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Bûcheron Zappy Monk
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Bûcheron Sorcier Monk Géant Royal Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Gargouilles Bûcheron Sorcier

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Géant Royal Bûcheron
Gargouilles
Géant Royal Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Géant Royal
Gargouilles Électrocution Sorcier Bûcheron Zappy Monk
Sorcier
Géant Royal P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Géant Royal Sorcier P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Électrocution Gargouilles Géant Royal Sorcier Bûcheron
Monk
Géant Royal

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Gargouilles
Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Géant Royal
Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Sorcier
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Sorcier
Zappy
Électrocution
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier Zappy
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Électrocution Gargouilles Monk
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Gargouilles
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Gargouilles Monk
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Monk
Électrocution Gargouilles Bûcheron
Gargouilles Électrocution Sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Monk
P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Bûcheron
Bûcheron Zappy
Gargouilles Électrocution Sorcier Bûcheron
Gargouilles Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy Électrocution Gargouilles Sorcier
Sorcier Zappy Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Zappy Bûcheron
Monk Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy Gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Gargouilles Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Gargouilles Bûcheron
P.E.K.K.A Zappy Bûcheron
Sorcier Gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Sorcier Bûcheron Monk
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gargouilles Zappy
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Zappy Monk
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Sorcier Électrocution Gargouilles Monk
P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Gargouilles Zappy Monk
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Gargouilles Bûcheron Zappy
P.E.K.K.A Monk Électrocution
P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy
Zappy Électrocution Gargouilles P.E.K.K.A Bûcheron Monk
Gargouilles Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy Monk
Monk Électrocution
Zappy
Zappy
Sorcier Électrocution Zappy
Sorcier Électrocution Gargouilles Monk
Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Monk Électrocution Sorcier
Gargouilles Bûcheron Zappy
Monk Électrocution Sorcier Zappy
Monk Électrocution Sorcier
Zappy
Gargouilles Monk
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Monk Zappy
Gargouilles Zappy
Électrocution Sorcier Zappy Monk
Électrocution Sorcier Monk
Gargouilles Zappy Monk
Sorcier
Zappy Monk
Électrocution Monk
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy Monk
Électrocution Sorcier Zappy Monk
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Gargouilles Sorcier
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy Monk
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Monk
Électrocution Gargouilles
Électrocution Sorcier Monk
Sorcier Bûcheron Zappy
Électrocution Sorcier
Monk Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Gargouilles Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy Monk
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Monk
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