Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes Ballon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Gardes Ballon
Fût à barbares
Sorcier Gardes Bûcheron
La bûche
Gardes Bûcheron
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes
Colis royal
Gargouilles Sorcier Gardes Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Gargouilles Sorcier Gardes Ballon
Foudre
Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Gardes Poison Bûcheron Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Gardes Poison

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon P.E.K.K.A Gargouilles Gardes Poison Bûcheron
Gargouilles
Électrocution Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier
Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Gardes
Électrocution Bûcheron
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Ballon
Ballon
Électrocution Bûcheron Gargouilles Sorcier Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Gargouilles Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Gargouilles Sorcier Gardes P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 12

Électrocution
Gargouilles Gardes Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Gargouilles
Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier
Gardes P.E.K.K.A Bûcheron
Gardes
Électrocution Sorcier Poison Bûcheron
Poison
Électrocution Gardes
Ballon
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Sorcier
Bûcheron
Électrocution Gargouilles Sorcier Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gargouilles
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles
P.E.K.K.A Bûcheron Gargouilles Gardes
Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Gargouilles Gardes Bûcheron
Gargouilles Électrocution Sorcier Poison
Électrocution Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Bûcheron
Gardes Bûcheron
Gargouilles Gardes Poison Électrocution Sorcier Bûcheron
Gargouilles Électrocution Sorcier Poison
P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gargouilles Sorcier Gardes
Sorcier Électrocution Gargouilles Gardes Poison P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Gargouilles Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Gargouilles Sorcier Gardes Bûcheron
Électrocution Sorcier Poison Gargouilles Gardes Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier Gargouilles Gardes Poison P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Électrocution P.E.K.K.A
Poison Électrocution Sorcier Bûcheron
Gardes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Gargouilles
Gardes P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution
P.E.K.K.A Gardes Bûcheron
Sorcier Poison Électrocution Gargouilles
Gardes P.E.K.K.A Gargouilles Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution P.E.K.K.A Gargouilles Poison
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gargouilles Gardes Bûcheron
P.E.K.K.A Électrocution Gardes Poison
P.E.K.K.A Sorcier Gardes Bûcheron
Sorcier
Gardes Électrocution Gargouilles Poison P.E.K.K.A Bûcheron
Gargouilles Poison Électrocution Sorcier P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes
Poison Électrocution
Poison
Gardes Poison
Sorcier Poison Électrocution
Sorcier Poison Électrocution Gargouilles
Sorcier Poison
Poison Électrocution Sorcier
Poison Électrocution Sorcier
Gargouilles Gardes Poison Bûcheron
Poison Électrocution Sorcier
Poison Électrocution Sorcier
Poison
Gargouilles Poison
Électrocution Poison
Électrocution Sorcier Poison
Sorcier Poison
Poison
Gargouilles
Électrocution Sorcier Poison
Électrocution Sorcier Poison
Gargouilles Poison
Sorcier Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Sorcier
Poison Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Sorcier
Électrocution Gargouilles Sorcier Gardes Poison
Poison Électrocution Sorcier
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Sorcier Poison
Électrocution Gargouilles Gardes
Poison Électrocution Sorcier
Poison Sorcier Bûcheron
Électrocution Sorcier Poison
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Gardes Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier
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