Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie
La bûche
Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Poison
Gargouilles Artificière
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Goblin Machine Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Goblin Machine Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Artificière
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Gargouilles Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Artificière
Goblin Machine
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu

Synergies de défense 5 10

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Électrocution Boule de feu
Goblin Machine
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Valkyrie Gargouilles Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Gargouilles
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution Gargouilles
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière
Barbares d'élite Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Gargouilles Artificière Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
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