Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Chasseur Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Mortier Pêcheur Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mortier Chasseur
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chasseur Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Artificière Mortier
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mortier Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Mortier Chasseur Pêcheur
Foudre
Mortier Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Chasseur Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Mortier Séisme Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Pêcheur Mortier Chasseur Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Séisme Mortier Chasseur Pêcheur
Gang de gobelins
Artificière Mortier
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Mortier Séisme Pêcheur Dragon de l'enfer
Mortier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Chasseur
Séisme
Électrocution Artificière Chasseur
Chasseur
Pêcheur Électrocution Mortier Séisme
Pêcheur
Chasseur Électrocution Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 1 17

Électrocution
Gang de gobelins Artificière Mortier Séisme Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Mortier Pêcheur Dragon de l'enfer
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Mortier Séisme Chasseur Pêcheur
Mortier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Dragon de l'enfer
Séisme
Électrocution Artificière Mortier
Chasseur
Pêcheur Électrocution Artificière
Pêcheur
Chasseur Électrocution Gang de gobelins Artificière
Dragon de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Mortier
Chasseur Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Mortier Pêcheur
Gang de gobelins Mortier Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Mortier Pêcheur
Artificière Séisme
Gang de gobelins Électrocution Artificière Séisme Chasseur
Chasseur Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Mortier
Séisme Électrocution
Chasseur Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier Pêcheur
Gang de gobelins Artificière Chasseur Pêcheur
Gang de gobelins Électrocution Artificière Séisme Chasseur Pêcheur
Chasseur Dragon de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière
Mortier Chasseur Électrocution Gang de gobelins Séisme
Électrocution Gang de gobelins Artificière Mortier Séisme Chasseur
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier Chasseur
Électrocution Gang de gobelins Mortier Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Mortier Chasseur Pêcheur
Mortier Électrocution Gang de gobelins Artificière Chasseur Pêcheur
Électrocution Mortier Séisme Chasseur Artificière Pêcheur Dragon de l'enfer
Mortier Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Séisme Chasseur Pêcheur
Mortier Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Pêcheur
Électrocution Gang de gobelins Artificière Mortier Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électrocution Chasseur Pêcheur
Gang de gobelins Chasseur Électrocution Pêcheur
Gang de gobelins Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Chasseur
Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution Artificière Mortier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chasseur
Électrocution
Gang de gobelins Chasseur
Artificière
Gang de gobelins Électrocution Artificière Mortier Chasseur Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution Artificière Séisme Chasseur Dragon de l'enfer
Électrocution Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Mortier
Artificière Mortier Électrocution Pêcheur
Séisme
Séisme Artificière
Électrocution Artificière Mortier Séisme
Artificière Électrocution Chasseur
Artificière Mortier Séisme
Séisme Électrocution Artificière Chasseur
Électrocution Artificière Mortier Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur
Artificière Électrocution Mortier Séisme Pêcheur
Électrocution Artificière
Séisme Artificière Mortier Chasseur Pêcheur
Séisme Artificière Mortier Pêcheur
Séisme Électrocution Artificière Mortier Pêcheur
Séisme Électrocution Artificière Mortier Chasseur
Séisme Artificière Mortier
Mortier Séisme
Pêcheur
Électrocution Artificière Mortier Séisme Chasseur Pêcheur
Électrocution Artificière Mortier Séisme
Séisme
Pêcheur
Séisme Électrocution Mortier
Électrocution Artificière Séisme Mortier Chasseur
Pêcheur Dragon de l'enfer
Artificière Mortier Électrocution Séisme Chasseur Pêcheur
Électrocution Mortier Pêcheur
Électrocution Artificière Mortier Pêcheur
Électrocution Artificière Chasseur
Électrocution Artificière
Électrocution Mortier Séisme Chasseur
Électrocution Artificière
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Gang de gobelins
Électrocution Artificière Chasseur
Gang de gobelins Artificière Chasseur
Électrocution Artificière Mortier Séisme
Électrocution
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Mortier
Dragon de l'enfer
Artificière Mortier
Pêcheur
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