Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Fournaise Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Fournaise P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fournaise Fût à gobelins Gardes Princesse
Électrocution
Artificière Fournaise Fût à gobelins Gardes Princesse
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Fournaise Fût à gobelins Gardes Princesse
La bûche
Artificière Mousquetaire Fournaise Fût à gobelins Gardes Princesse
Séisme
Artificière Fournaise Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Fournaise Fût à gobelins Gardes Princesse
Colis royal
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Gardes P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Fournaise Fût à gobelins Princesse
Poison
Artificière Mousquetaire Fournaise Gardes Princesse
Foudre
Mousquetaire Fournaise
Roquette
Mousquetaire Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Fournaise Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fournaise Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Gardes Princesse Mousquetaire Fournaise P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Gardes Princesse
Artificière
Électrocution Fût à gobelins P.E.K.K.A Princesse
Mousquetaire
Électrocution P.E.K.K.A
Fournaise
Électrocution Fût à gobelins P.E.K.K.A Princesse
Fût à gobelins
Artificière Fournaise Gardes P.E.K.K.A Princesse
Gardes
Électrocution Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mousquetaire Fournaise Fût à gobelins Princesse
Princesse
Électrocution Artificière Fournaise Fût à gobelins P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Artificière Mousquetaire Fournaise Gardes P.E.K.K.A Princesse
Artificière
Électrocution Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A Princesse
Mousquetaire
Gardes Électrocution Artificière Fournaise P.E.K.K.A
Fournaise
Électrocution Mousquetaire Gardes
Fût à gobelins
Gardes
Mousquetaire Électrocution Artificière Fournaise Princesse
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mousquetaire Princesse
Princesse
Électrocution Artificière Gardes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Mousquetaire Fournaise
Fournaise P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Fournaise Gardes
Artificière P.E.K.K.A Princesse
Électrocution Artificière Mousquetaire Fournaise Gardes
Mousquetaire Fournaise Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Princesse
Gardes Artificière Mousquetaire
Gardes Électrocution Artificière Mousquetaire Fournaise Princesse
Mousquetaire Électrocution Artificière Fournaise Princesse
Fournaise P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Gardes
Électrocution Artificière Fournaise Gardes P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A Fournaise
Électrocution Fournaise P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Fournaise P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mousquetaire Fournaise Gardes
Électrocution Fournaise Artificière Mousquetaire Gardes Princesse
P.E.K.K.A Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Fournaise Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Fournaise P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mousquetaire
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Fournaise
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Artificière Fournaise Électrocution Mousquetaire Princesse
Gardes P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Artificière
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Gardes
P.E.K.K.A Gardes
Artificière Mousquetaire Fournaise Princesse
Gardes Électrocution Artificière Mousquetaire Fournaise P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Princesse
Électrocution Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Mousquetaire Gardes
Artificière Électrocution Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Gardes
Électrocution Artificière Fournaise
Artificière Électrocution Mousquetaire Fournaise Princesse
Artificière Mousquetaire Fournaise Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Artificière
Mousquetaire Gardes
Artificière Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse
Princesse Électrocution Artificière Mousquetaire Fournaise
Électrocution Artificière Mousquetaire Fournaise Princesse
Artificière Mousquetaire Fournaise Princesse
Électrocution Artificière Mousquetaire Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Mousquetaire
Princesse
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Fournaise Princesse
Artificière Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire Fournaise Princesse
Électrocution Artificière Mousquetaire Gardes
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Artificière Princesse
Électrocution Mousquetaire Gardes Princesse
Électrocution Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse
Électrocution Artificière Mousquetaire Princesse
Électrocution
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mousquetaire Gardes Princesse
Artificière Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Artificière Mousquetaire Princesse
P.E.K.K.A
Artificière
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