Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
P.E.K.K.A Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy
Foudre
Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Sorcier de glace Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy La bûche Sorcier de glace Mamie sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier La bûche Sorcier de glace Mamie sorcière
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Zappy
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière

Synergies de défense 3 16

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Mamie sorcière Zappy
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Mamie sorcière
Électrocution La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Zappy
Électrocution La bûche
Méga Chevalier
Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Sorcier de glace
Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Méga Chevalier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Zappy
Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Électrocution Sorcier de glace
La bûche Zappy
La bûche Électrocution Sorcier de glace
La bûche Électrocution
Électro-sorcier Zappy
Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution
La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Mamie sorcière Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
La bûche Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électrocution La bûche Zappy Méga Chevalier
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Zappy
Électrocution La bûche Zappy Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
La bûche Électrocution
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier
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