Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bélier de combat Rune Giant Chasseur Sorcier de glace Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bélier de combat Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Géant Royal Bélier de combat
Fût à barbares
Bélier de combat Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Bélier de combat Chasseur
Séisme
Flèches
Colis royal
Bélier de combat Chasseur Sorcier de glace
Boule de feu
Bélier de combat Chasseur Sorcier de glace
Poison
Chasseur Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Chasseur Sorcier de glace Monk
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Chasseur Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Rune Giant Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Void Sorcier de glace Bélier de combat Rune Giant Chasseur Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Void Sorcier de glace Bélier de combat

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Void Géant Royal Chasseur Sorcier de glace
Géant Royal
Chasseur Sorcier de glace Électrocution Void Monk
Bélier de combat
Électrocution Chasseur
Void
Électrocution Géant Royal
Rune Giant
Chasseur Sorcier de glace
Chasseur
Géant Royal Électrocution Bélier de combat Rune Giant
Sorcier de glace
Géant Royal Électrocution Rune Giant
Monk
Géant Royal

Synergies de défense 0 4

Électrocution
Void Chasseur Sorcier de glace
Géant Royal
Bélier de combat
Void
Électrocution
Rune Giant
Chasseur
Électrocution Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Chasseur
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Void
Chasseur Électrocution Sorcier de glace Monk
Chasseur Void Sorcier de glace
Chasseur Sorcier de glace Monk
Monk
Électrocution Chasseur Sorcier de glace
Chasseur Électrocution Void Sorcier de glace
Électrocution Void Monk
Chasseur Sorcier de glace
Chasseur Sorcier de glace
Sorcier de glace Électrocution Chasseur
Chasseur Électrocution Sorcier de glace
Chasseur Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Chasseur
Chasseur
Monk Électrocution Chasseur
Chasseur
Électrocution Chasseur Sorcier de glace
Électrocution Chasseur Sorcier de glace
Chasseur
Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Void
Void Électrocution Chasseur Monk
Électrocution Chasseur
Chasseur Électrocution Monk
Chasseur
Électrocution Chasseur Sorcier de glace Monk
Void Chasseur Sorcier de glace
Chasseur
Électrocution Void Monk
Chasseur
Monk Électrocution Void
Chasseur
Électrocution Chasseur Monk
Électrocution Chasseur Sorcier de glace
Électrocution Void Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Monk
Void Monk Électrocution Sorcier de glace
Void
Void
Électrocution
Électrocution Chasseur Sorcier de glace Monk
Électrocution Chasseur Sorcier de glace
Void Monk Électrocution
Void
Void Monk Électrocution
Void Monk Électrocution
Void Chasseur
Void Monk
Électrocution
Électrocution Chasseur
Monk
Void Électrocution Chasseur Monk
Électrocution Void Monk
Void Monk
Void
Void Monk
Électrocution Void Monk
Électrocution Chasseur Sorcier de glace
Void Électrocution Chasseur Sorcier de glace Monk
Void Électrocution Monk
Void Électrocution
Électrocution Void Chasseur Sorcier de glace
Électrocution Void
Void
Void Électrocution Chasseur
Électrocution Void Monk
Monk
Électrocution Void
Électrocution Chasseur Sorcier de glace Monk
Void Chasseur
Électrocution
Void Monk Électrocution
Électrocution
Électrocution Void
Void Électrocution Monk
Void Monk
Void
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