Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Suspicious Bush Électro-Dragon Fantôme royal Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Phoenix
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Tour à bombes Tour de l'enfer Fantôme royal
La bûche
Géant Royal Suspicious Bush
Séisme
Tour à bombes Tour de l'enfer
Flèches
Suspicious Bush
Colis royal
Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu
Suspicious Bush Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon
Poison
Suspicious Bush Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon Phoenix
Roquette
Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Tour de l'enfer Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Suspicious Bush Fantôme royal Tour à bombes Phoenix Tour de l'enfer Électro-Dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Suspicious Bush Fantôme royal Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Géant Royal Électro-Dragon Fantôme royal Phoenix
Géant Royal
Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal
Suspicious Bush
Tour à bombes
Tour de l'enfer
Électro-Dragon
Électrocution Géant Royal
Fantôme royal
Électrocution Géant Royal
Phoenix
Électrocution

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon Fantôme royal Phoenix
Géant Royal
Suspicious Bush
Tour à bombes
Électrocution
Tour de l'enfer
Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal
Électro-Dragon
Électrocution Tour de l'enfer
Fantôme royal
Électrocution Tour de l'enfer
Phoenix
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour à bombes Tour de l'enfer Électrocution Électro-Dragon Phoenix
Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon Phoenix
Tour à bombes
Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon Fantôme royal
Tour de l'enfer Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon Phoenix
Tour de l'enfer Tour à bombes Phoenix
Tour de l'enfer Fantôme royal Phoenix
Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon Fantôme royal
Tour de l'enfer Électrocution Électro-Dragon Phoenix
Tour à bombes Tour de l'enfer Électrocution Électro-Dragon
Tour à bombes Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal
Tour de l'enfer Tour à bombes Phoenix
Tour à bombes Tour de l'enfer Électrocution
Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour à bombes Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon Fantôme royal
Tour à bombes Tour de l'enfer Phoenix
Fantôme royal Tour à bombes Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tour de l'enfer Fantôme royal
Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon Fantôme royal Phoenix
Électrocution Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon
Électrocution Tour de l'enfer Phoenix
Tour de l'enfer Phoenix
Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon
Tour à bombes Tour de l'enfer Phoenix
Tour de l'enfer Tour à bombes Phoenix
Électrocution Électro-Dragon Tour à bombes Tour de l'enfer Phoenix
Tour de l'enfer Phoenix
Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon Phoenix
Électrocution Phoenix
Tour à bombes Tour de l'enfer
Tour à bombes Électro-Dragon
Tour de l'enfer Électro-Dragon Phoenix Électrocution Tour à bombes
Électrocution Tour à bombes Tour de l'enfer Électro-Dragon Fantôme royal Phoenix
Électrocution Tour à bombes Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Fantôme royal
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Fantôme royal
Électro-Dragon
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