Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Armée de squelettes Roi squelette
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Bélier de combat Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette
Boule de feu
Bélier de combat Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette
Foudre
Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette
Roquette
Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Bélier de combat Électro-sorcier

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Bélier de combat
Électrocution Archer Magique P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière
Armée de squelettes
Roi squelette
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Bélier de combat Mamie sorcière
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique
Roi squelette
Armée de squelettes

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Électro-sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Archer Magique Mamie sorcière
Bélier de combat
Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Archer Magique Roi squelette
Roi squelette
Armée de squelettes Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier Électrocution Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Mamie sorcière Électrocution Archer Magique Roi squelette
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mamie sorcière Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Armée de squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Roi squelette
Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière Roi squelette
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Mamie sorcière Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Mamie sorcière Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique Roi squelette
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
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