Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes P.E.K.K.A Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Gardes Archer Magique
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Dragons Squelettes Gardes
Colis royal
Dragons Squelettes Gardes P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Dragons Squelettes Archer Magique
Poison
Dragons Squelettes Gardes Archer Magique
Foudre
Dragons Squelettes Archer Magique Goblinstein
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Gardes Dragons Squelettes Archer Magique Goblinstein Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Gardes Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Gardes Archer Magique
Dragons Squelettes
Électrocution P.E.K.K.A
Rage
Gardes
Électrocution
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Dragons Squelettes
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution
Goblinstein

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Dragons Squelettes Gardes P.E.K.K.A Archer Magique
Dragons Squelettes
Électrocution Gardes P.E.K.K.A
Rage
Gardes
Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Dragons Squelettes
Archer Magique
Électrocution Gardes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Dragons Squelettes
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Foudre
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Gardes
Foudre P.E.K.K.A
Électrocution Dragons Squelettes Gardes Archer Magique
Dragons Squelettes Foudre Électrocution Archer Magique
Foudre Électrocution Dragons Squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Gardes
Dragons Squelettes Gardes Électrocution Archer Magique
Dragons Squelettes Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Dragons Squelettes Gardes Foudre
Électrocution Dragons Squelettes Gardes P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Foudre P.E.K.K.A
Dragons Squelettes P.E.K.K.A
Électrocution Dragons Squelettes Gardes Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Gardes Archer Magique
P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Dragons Squelettes Foudre Archer Magique
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Foudre
Gardes Foudre P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Gardes
Dragons Squelettes Électrocution Archer Magique
Gardes P.E.K.K.A Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Dragons Squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Gardes
P.E.K.K.A Gardes
Foudre P.E.K.K.A Électrocution Gardes
Foudre P.E.K.K.A Gardes
Dragons Squelettes Archer Magique
Gardes Électrocution Dragons Squelettes Foudre P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Dragons Squelettes Gardes
Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Dragons Squelettes Gardes
Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Électrocution Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Foudre Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Foudre
Foudre Gardes
Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Archer Magique Dragons Squelettes
Foudre
Dragons Squelettes Foudre
Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Dragons Squelettes
Foudre
Foudre Électrocution Dragons Squelettes
Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Électrocution Foudre Dragons Squelettes Gardes
Foudre
Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Électrocution Foudre Dragons Squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A
Foudre Archer Magique
Électrocution Foudre Gardes Archer Magique
Foudre Électrocution Dragons Squelettes Archer Magique
Foudre Dragons Squelettes Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution
Dragons Squelettes P.E.K.K.A
Électrocution Dragons Squelettes Gardes Foudre Archer Magique
Électrocution Dragons Squelettes Foudre Archer Magique
Foudre Électrocution Archer Magique
P.E.K.K.A
Foudre Dragons Squelettes
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