Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Machine Volante Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Clonage
Électrocution
Archers Machine Volante Clonage
Fût à barbares
Archers Chevalier Clonage Squelette géant
La bûche
Archers Clonage Squelette géant
Séisme
Archers Clonage
Flèches
Archers Machine Volante Clonage
Colis royal
Archers Chevalier Machine Volante Clonage Squelette géant
Boule de feu
Archers Machine Volante Clonage
Poison
Archers Machine Volante Clonage
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Clonage Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Archers Chevalier Clonage Machine Volante Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Méga Boule de Neige Archers Chevalier

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga Boule de Neige Archers Chevalier Machine Volante Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électrocution Archers Chevalier Machine Volante Squelette géant
Archers
Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Squelette géant
Chevalier
Archers Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Clonage Squelette géant
Clonage
Squelette géant Machine Volante
Squelette géant
Clonage Électrocution Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Foudre
Foudre
Squelette géant

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Méga Boule de Neige Archers Chevalier Machine Volante Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électrocution Archers Chevalier Machine Volante Squelette géant
Archers
Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Squelette géant
Chevalier
Archers Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante
Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Machine Volante
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Chevalier Machine Volante
Électrocution Chevalier Machine Volante
Méga Boule de Neige Archers Chevalier Squelette géant Foudre
Chevalier
Foudre Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Machine Volante
Méga Boule de Neige Foudre Électrocution Archers Machine Volante
Foudre Électrocution Machine Volante Squelette géant
Chevalier Méga Boule de Neige Archers Squelette géant
Archers Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Machine Volante Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Chevalier Machine Volante Squelette géant Foudre
Électrocution Méga Boule de Neige
Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Foudre
Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Chevalier Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Chevalier Machine Volante Squelette géant
Méga Boule de Neige Archers Chevalier Machine Volante Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Archers Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Chevalier Machine Volante Foudre
Squelette géant Électrocution Chevalier Foudre
Squelette géant Foudre Électrocution Chevalier
Squelette géant Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Machine Volante
Archers Chevalier Machine Volante Squelette géant Foudre
Squelette géant Chevalier
Électrocution Squelette géant Foudre Méga Boule de Neige Chevalier Machine Volante
Chevalier Machine Volante Squelette géant
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Squelette géant
Squelette géant Foudre Chevalier
Archers Machine Volante
Électrocution Archers Chevalier Machine Volante Squelette géant Foudre
Électrocution Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Machine Volante Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante
Foudre Machine Volante Squelette géant
Foudre Chevalier Machine Volante Squelette géant
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante
Archers Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Foudre
Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Électrocution Chevalier Machine Volante
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Archers Machine Volante
Machine Volante Foudre Méga Boule de Neige Chevalier
Foudre Machine Volante
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante
Foudre Machine Volante
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Archers Machine Volante
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante
Foudre Squelette géant
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Foudre
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Archers Machine Volante
Électrocution Foudre Méga Boule de Neige Machine Volante
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Foudre Méga Boule de Neige
Squelette géant
Méga Boule de Neige Foudre
Électrocution Foudre Archers Machine Volante
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Archers Machine Volante
Foudre Chevalier Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Foudre
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Squelette géant
Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Squelette géant Foudre
Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Foudre
Foudre Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Squelette géant
Foudre
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