Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Boule de Neige Voleuse
Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière
Voleuse
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Voleuse

Synergies de défense 2 21

Électrocution
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocution Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Électrocution Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Voleuse Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière Voleuse
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Flèches Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse
Flèches Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Boule de Neige Artificière Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Méga Boule de Neige
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Voleuse
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Méga Boule de Neige Flèches
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Voleuse
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Voleuse
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Voleuse Électro-sorcier
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