Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite
La bûche
Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Poison
Artificière Machine Volante
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Méga Boule de Neige Rage Artificière Tornade Machine Volante Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Électrocution Méga Boule de Neige Rage

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Miroir Tornade Méga Boule de Neige Machine Volante
Méga Boule de Neige
Électrocution Artificière Barbares d'élite Machine Volante Miroir Tornade
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite Machine Volante Miroir Tornade
Barbares d'élite
Électrocution Rage Méga Boule de Neige Artificière
Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Miroir
Miroir
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante Tornade
Rage
Barbares d'élite
Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Miroir

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Miroir Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite Machine Volante Tornade
Méga Boule de Neige
Miroir Électrocution Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Miroir Tornade
Barbares d'élite
Électrocution Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Miroir
Miroir
Électrocution Méga Boule de Neige Tornade Artificière Machine Volante
Rage
Tornade
Miroir Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Machine Volante
Barbares d'élite Électrocution Artificière Machine Volante
Tornade Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière
Artificière Barbares d'élite Tornade
Tornade Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante
Méga Boule de Neige Tornade Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Méga Boule de Neige Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Barbares d'élite
Tornade Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite Machine Volante Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Tornade Artificière Machine Volante
Barbares d'élite Tornade
Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Tornade
Barbares d'élite Machine Volante
Barbares d'élite
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite Machine Volante Tornade
Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite
Artificière Machine Volante
Barbares d'élite Électrocution Artificière Machine Volante Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Tornade
Machine Volante
Artificière Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante Tornade
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Tornade
Artificière Électrocution Machine Volante Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante Tornade
Machine Volante Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite
Artificière Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Méga Boule de Neige Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante Tornade
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Barbares d'élite Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Électrocution Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante Tornade
Artificière Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Tornade
Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Barbares d'élite Machine Volante Tornade
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Machine Volante Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Machine Volante Tornade
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