Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Sorcier Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Pierre tombale Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Pierre tombale Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bélier de combat Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Bélier de combat Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Prince Sorcière
Pierre tombale
Bélier de combat
Électrocution Fût à gobelins Sorcière
Sorcier
Prince
Fût à gobelins
Prince Bélier de combat Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Bélier de combat Prince
Prince
Électrocution Fût à gobelins Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Prince
Pierre tombale
Électrocution Sorcier Prince
Bélier de combat
Sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Prince
Sorcière
Électrocution Prince
Prince
Électrocution Pierre tombale Sorcier Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Pierre tombale Sorcière Prince
Armée de squelettes Sorcière Prince Pierre tombale
Armée de squelettes Sorcière Prince Pierre tombale
Pierre tombale Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Pierre tombale Sorcier Sorcière
Électrocution
Sorcière Pierre tombale Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Pierre tombale Sorcier
Électrocution Sorcier Sorcière
Pierre tombale Armée de squelettes Prince Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Pierre tombale Sorcière Prince
Armée de squelettes Pierre tombale Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince
Sorcier Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Prince
Pierre tombale Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Électrocution Sorcier Sorcière Pierre tombale
Prince
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Pierre tombale Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Pierre tombale Sorcière Prince
Électrocution Sorcier Prince
Pierre tombale Armée de squelettes Électrocution Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Électrocution
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Prince Pierre tombale Sorcière
Armée de squelettes Prince
Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale Sorcière Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Pierre tombale Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Électrocution Prince
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Prince
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Sorcière
Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Prince
Électrocution Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Électrocution Prince
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Électrocution Sorcier Prince
Électrocution Sorcier Sorcière
Prince
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince
Sorcier
Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Prince
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Prince
Prince
Sorcier
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