Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Squelette géant Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Bébé dragon Ballon Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Ballon Sorcier de glace
Foudre
Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Gel Squelette géant Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Sorcier de glace Bébé dragon Gel Bûcheron Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Tornade Sorcier de glace Bébé dragon

Synergies d’attaque 5 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Ballon Bébé dragon Gel Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Tornade
Électrocution Bébé dragon Gel Ballon Squelette géant Sorcier de glace
Bébé dragon
Tornade Électrocution Ballon Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Gel
Ballon Électrocution Tornade
Ballon
Électrocution Gel Bûcheron Tornade Bébé dragon Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant
Électrocution Tornade Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Électrocution Tornade Bébé dragon Ballon Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Bébé dragon Squelette géant Sorcier de glace

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Tornade Bébé dragon Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Tornade
Sorcier de glace Électrocution Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Sorcier de glace Électrocution Tornade Squelette géant Bûcheron
Gel
Bûcheron
Ballon
Squelette géant
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon Électrocution Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Gel Squelette géant Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon
Bûcheron Électrocution Sorcier de glace
Tornade Bûcheron Gel Squelette géant Sorcier de glace
Bûcheron Sorcier de glace
Tornade Squelette géant Bûcheron
Tornade Gel Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Électrocution Bébé dragon Gel Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon Squelette géant
Tornade Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Squelette géant Bûcheron
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Bûcheron Électrocution Gel Squelette géant Sorcier de glace
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Bûcheron
Bûcheron
Tornade Électrocution Gel Bûcheron
Tornade Bûcheron
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Bûcheron
Bébé dragon Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Squelette géant
Électrocution Bébé dragon Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Électrocution
Squelette géant Bûcheron Électrocution Tornade
Squelette géant Bûcheron
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Sorcier de glace
Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Électrocution Gel Squelette géant Tornade Bébé dragon
Squelette géant Bûcheron
Électrocution Tornade Squelette géant
Squelette géant Bûcheron
Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Squelette géant Bûcheron
Électrocution Bébé dragon Gel Squelette géant Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Gel Squelette géant
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Bébé dragon Squelette géant
Gel Squelette géant
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Sorcier de glace
Électrocution Tornade
Tornade Bûcheron
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Gel
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Tornade Gel
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Tornade
Tornade
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Gel Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Gel
Électrocution
Électrocution Gel
Squelette géant
Électrocution Gel
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Gel
Bébé dragon Bûcheron
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Squelette géant
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Squelette géant
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bébé dragon Gel Squelette géant
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