Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Goblin Curse Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Prince
Méga Boule de Neige
Goblin Curse
Électrocution
Artificière Goblin Curse Prince
Fût à barbares
Artificière Goblin Curse Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Goblin Curse Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Goblin Curse
Colis royal
Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Poison
Artificière Goblin Curse Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Prince Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Tornade Prince Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Goblin Curse Artificière Tornade Électro-sorcier Prince Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Goblin Curse Artificière Tornade

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Goblin Curse Tornade Prince Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Tornade Prince Méga Chevalier
Goblin Curse
Électrocution Bourreau
Tornade
Électrocution Bourreau Artificière Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électrocution Goblin Curse Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Électrocution Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Tornade Prince Bourreau
Artificière
Électrocution Tornade Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse
Tornade
Bourreau Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Électrocution Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électrocution Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Goblin Curse Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Prince Méga Chevalier Goblin Curse Bourreau Électro-sorcier
Prince Artificière Goblin Curse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Tornade Prince Méga Chevalier
Tornade Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Artificière Goblin Curse Bourreau
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade Prince
Tornade Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Bourreau Électro-sorcier Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Électrocution Goblin Curse Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade Prince Électro-sorcier
Goblin Curse Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électrocution Goblin Curse Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tornade Prince Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Tornade Prince Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Artificière Goblin Curse Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Goblin Curse Prince Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Électrocution Tornade Électro-sorcier
Goblin Curse Prince Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution Goblin Curse Tornade Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse Prince
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Tornade Prince
Goblin Curse
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Électrocution Tornade Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Goblin Curse Bourreau
Artificière Goblin Curse Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Tornade Prince Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière Goblin Curse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Goblin Curse Tornade Bourreau Électro-sorcier
Artificière Prince
Bourreau Électrocution Artificière Goblin Curse Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution Goblin Curse Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade Bourreau
Électrocution Artificière Tornade
Tornade Prince Électro-sorcier
Artificière Électrocution Tornade Prince Électro-sorcier
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Tornade
Tornade Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade Bourreau Méga Chevalier
Artificière Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Artificière Goblin Curse
Électrocution Électro-sorcier Prince
Électrocution Artificière Goblin Curse Tornade Bourreau Électro-sorcier
Artificière Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Tornade
Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade Électro-sorcier
Artificière Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Tornade Prince Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
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