Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Cavabélier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Bébé dragon Cavabélier
Électrocution
Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Valkyrie Gardes
La bûche
Gardes Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Valkyrie Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Bébé dragon Cavabélier
Poison
Gardes
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Cavabélier Reine des archers
Roquette
Valkyrie Cavabélier Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Valkyrie Bébé dragon Cavabélier Reine des archers P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gardes Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Cavabélier Valkyrie Gardes Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Cavabélier Reine des archers
Gardes
Électrocution Cavabélier
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Cavabélier Reine des archers
Cavabélier
Électrocution Valkyrie Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Cavabélier Reine des archers
Reine des archers
Valkyrie P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Méga Chevalier Valkyrie Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A Cavabélier Reine des archers
Valkyrie
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Reine des archers
Gardes
Électrocution Bébé dragon Reine des archers
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Cavabélier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Reine des archers
Électrocution Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Gardes Bébé dragon Méga Chevalier
Cavabélier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Reine des archers
Gardes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Électrocution Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Gardes Cavabélier
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Gardes Bébé dragon Cavabélier
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Gardes Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cavabélier
Valkyrie Méga Chevalier Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Valkyrie Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Gardes Reine des archers
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Gardes Cavabélier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gardes Électrocution Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Reine des archers
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Reine des archers
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Cavabélier
Bébé dragon
Valkyrie Gardes
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Cavabélier
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Cavabélier
Électrocution Cavabélier
Gardes
Électrocution Valkyrie Cavabélier
Électrocution Bébé dragon Reine des archers
Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Cavabélier
Électrocution Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Gardes
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gardes
Électrocution Bébé dragon Cavabélier Reine des archers
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Reine des archers
P.E.K.K.A Méga Chevalier Reine des archers
Électrocution Gardes Bébé dragon Reine des archers
Électrocution Reine des archers
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier Reine des archers
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