Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tornade Archer Magique Bûcheron
Sorcier
Tornade Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Tornade
Électrocution Sorcier Archer Magique Valkyrie Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Tornade Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Gang de gobelins Valkyrie Tornade Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Valkyrie
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade Archer Magique Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Valkyrie Bûcheron
Tornade
Sorcier Archer Magique Électrocution Valkyrie
Archer Magique
Tornade Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Archer Magique
Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Tornade Bûcheron Valkyrie
Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Électrocution Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Tornade Électrocution Gang de gobelins Sorcier Archer Magique
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique Bûcheron
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade Archer Magique
Bûcheron Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Électrocution Gang de gobelins Tornade Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Tornade Électrocution Gang de gobelins Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Valkyrie Tornade Bûcheron
Valkyrie Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade Archer Magique Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Archer Magique Bûcheron
Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Archer Magique Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Électrocution Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Électrocution Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Tornade Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Électrocution Valkyrie Tornade Archer Magique
Gang de gobelins
Valkyrie Bûcheron
Électrocution Valkyrie Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie Archer Magique
Gang de gobelins Électrocution Valkyrie Tornade Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie
Électrocution Tornade Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie
Sorcier Électrocution Valkyrie Archer Magique
Sorcier Électrocution Tornade Archer Magique
Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade
Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Sorcier Archer Magique
Archer Magique Sorcier
Tornade
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Valkyrie Sorcier Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Électrocution Sorcier Tornade Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Archer Magique Bûcheron
Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Tornade
Électrocution Gang de gobelins Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
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