Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Gardes
La bûche
Fût à gobelins Gardes
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Électro-Dragon
Poison
Sorcier Gardes Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Roquette
Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Gardes Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Fût à gobelins
Bébé dragon
Électrocution Fût à gobelins Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Électro-Dragon
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Électro-Dragon

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Méga Chevalier Gardes Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Électrocution Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électrocution Gardes Bébé dragon
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gardes Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gardes Méga Chevalier
Gardes Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Sorcier Gardes Électro-Dragon
Sorcier Méga Chevalier Électrocution Gardes Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Électro-Dragon P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Gardes Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Gardes Électro-Dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Gardes Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier Bébé dragon
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Gardes Électro-Dragon Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Gardes
Sorcier Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Sorcier Gardes
Électrocution Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Gardes Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Électro-Dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-Dragon Gardes Bébé dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
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