Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Cavabélier
Électrocution
Gardes Cavabélier
Fût à barbares
électro-esprit Sorcier Gardes Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Gardes Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
électro-esprit Gardes
Colis royal
électro-esprit Sorcier Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Cavabélier
Poison
Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Gardes Fantôme royal Sorcier Cavabélier Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Gardes Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier
Électrocution
P.E.K.K.A Cavabélier électro-esprit Gardes Fantôme royal
Sorcier
P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier
Gardes
Électrocution Cavabélier
Foudre
Cavabélier
P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Sorcier Cavabélier
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Foudre électro-esprit Sorcier Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
électro-esprit Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier
Sorcier
Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
Gardes
Électrocution Sorcier
Foudre
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Fantôme royal
Électrocution Sorcier
Cavabélier
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier Foudre
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Foudre P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Gardes Fantôme royal
Foudre Cavabélier électro-esprit Électrocution Sorcier
Foudre électro-esprit Électrocution P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Gardes Fantôme royal
Gardes électro-esprit Électrocution Sorcier Fantôme royal Cavabélier
Électrocution Sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Gardes Foudre Cavabélier
Sorcier électro-esprit Électrocution Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Cavabélier
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Sorcier Gardes Fantôme royal Cavabélier
Électrocution Sorcier électro-esprit Gardes Fantôme royal Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier Fantôme royal électro-esprit Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution Sorcier Foudre Fantôme royal
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Foudre Cavabélier
Gardes Foudre P.E.K.K.A Électrocution Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Sorcier électro-esprit Électrocution Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Foudre Cavabélier
P.E.K.K.A
Électrocution Foudre P.E.K.K.A électro-esprit
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes
Foudre P.E.K.K.A Électrocution Gardes
Foudre P.E.K.K.A Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier
Gardes électro-esprit Électrocution Foudre P.E.K.K.A
électro-esprit Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes Fantôme royal
Électrocution Fantôme royal Cavabélier
Foudre
Foudre Gardes
Sorcier Électrocution
Sorcier électro-esprit Électrocution Cavabélier
Sorcier
Électrocution Sorcier Foudre Cavabélier
Électrocution Sorcier Foudre Cavabélier
Foudre Gardes
Foudre Électrocution Sorcier Cavabélier
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution électro-esprit Sorcier
Électrocution Sorcier Foudre Fantôme royal Cavabélier
Foudre Électrocution Sorcier Cavabélier
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Sorcier
Électrocution Foudre électro-esprit Sorcier Gardes
Foudre
Foudre Électrocution Sorcier
Électrocution Foudre électro-esprit
P.E.K.K.A
Sorcier Foudre
Électrocution Foudre électro-esprit Gardes
Foudre Électrocution Sorcier Cavabélier
Foudre Sorcier
Électrocution Sorcier Foudre
Foudre Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Gardes Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Fantôme royal
P.E.K.K.A
Foudre Sorcier
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