Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Extracteur d'élixir Électro-Dragon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Sorcier Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Poison
Artificière Sorcier Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Poison Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Artificière Poison Sorcier Électro-Dragon Extracteur d'élixir Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Artificière Poison

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Miroir Poison Électro-Dragon
Artificière
Électrocution Miroir
Sorcier
Extracteur d'élixir
Miroir
Électrocution Électro-géant Artificière Poison
Poison
Électrocution Miroir Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Poison
Électro-géant
Miroir

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Miroir Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière
Électrocution Miroir Électro-Dragon
Sorcier
Extracteur d'élixir
Miroir
Électrocution Artificière Poison Électro-Dragon
Poison
Électrocution Miroir
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Miroir
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Poison
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Électrocution Poison Électro-Dragon Électro-géant
Artificière
Poison Électrocution Artificière Sorcier Électro-Dragon Électro-géant
Électrocution Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électrocution Artificière Poison Électro-Dragon
Électrocution Électro-géant
Sorcier Artificière Poison Électro-Dragon
Électrocution Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Poison Artificière Électro-Dragon
Sorcier Artificière Poison Électro-Dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Électro-géant
Poison Électrocution Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Sorcier Poison Électro-géant Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Artificière Poison
Électro-Dragon
Électrocution Poison Électro-géant
Sorcier
Sorcier Artificière Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Électrocution Artificière Poison
Poison Électrocution Artificière Sorcier Électro-Dragon Électro-géant
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Électro-Dragon
Artificière Poison Électrocution Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Sorcier Poison Électrocution Artificière
Artificière Sorcier Poison Électro-géant Électrocution Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison
Poison Électrocution Artificière Sorcier Électro-Dragon
Poison Électrocution Artificière Sorcier Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Poison Électrocution Artificière Sorcier Électro-Dragon
Poison Artificière
Artificière Poison Électro-Dragon
Électrocution Artificière Poison
Électrocution Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Poison
Électrocution Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Électrocution Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-géant
Poison
Sorcier Poison
Électrocution Poison Électro-Dragon
Électrocution Artificière Poison Électro-géant Sorcier Électro-Dragon
Artificière Poison Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Sorcier Poison Électro-Dragon
Poison Électrocution Artificière
Poison Électrocution Artificière Sorcier Électro-Dragon Électro-géant
Électrocution Électro-Dragon Artificière Sorcier Poison Électro-géant
Poison Électrocution Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison
Électrocution Électro-Dragon
Poison Électrocution Artificière Sorcier Électro-Dragon
Poison Artificière Sorcier Électro-Dragon
Électrocution Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Électrocution Poison Électro-géant
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Artificière Poison
Artificière Électrocution Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Électrocution Artificière Électro-géant
Artificière Sorcier Électro-Dragon
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