Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Sorcière Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Ballon
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux Bûcheron Sorcier Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Ballon Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Sorcier
Tornade Prince ténébreux Ballon Bûcheron
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Sorcier Prince ténébreux Sorcière Ballon
Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Ballon Bûcheron
Sorcière
Électrocution Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Ballon
Électrocution Bûcheron Sorcier Tornade Prince ténébreux
Bûcheron
Ballon Électrocution Sorcier Prince ténébreux Sorcière

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Sorcier
Tornade Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Bûcheron
Tornade
Sorcier Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière
Sorcière
Électrocution Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Tornade Sorcière Bûcheron Prince ténébreux
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Prince ténébreux
Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Électrocution Prince ténébreux Bûcheron
Tornade Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution
Sorcière Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Tornade Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Électrocution Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière Prince ténébreux Bûcheron
Tornade Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron Électrocution Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Sorcier Électrocution Tornade Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Tornade Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Tornade
Prince ténébreux
Sorcier Électrocution Prince ténébreux
Sorcier Électrocution Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Tornade Bûcheron
Électrocution Sorcier Tornade Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier
Tornade
Électrocution Sorcier Prince ténébreux
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière
Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière
Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Sorcier Tornade Sorcière
Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Prince ténébreux
Électrocution Tornade Sorcière
Électrocution Tornade Sorcière
Électrocution Tornade Prince ténébreux Sorcière
Sorcier
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