Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Sorcier Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Sorcier Mamie sorcière Zappy
Poison
Sorcier Mamie sorcière Zappy
Foudre
Sorcier Mamie sorcière Zappy Monk
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Void Mamie sorcière Sorcier Monk Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Void Mamie sorcière Sorcier

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Void P.E.K.K.A Zappy Mamie sorcière Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Mamie sorcière
Monk

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Méga Chevalier Void P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Mamie sorcière
Électrocution Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Mamie sorcière
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Void Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Méga Chevalier Monk
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Void
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Monk
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Monk
Électrocution Mamie sorcière Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Void
Électrocution Void P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Monk
P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électrocution Sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Monk Électrocution P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Méga Chevalier P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Void P.E.K.K.A Zappy
Void Électrocution Sorcier Méga Chevalier Monk
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Zappy Monk
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Mamie sorcière Électrocution Monk
P.E.K.K.A Zappy Void
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Électrocution Void P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy Monk
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk Électrocution Void
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Électrocution P.E.K.K.A Monk
Méga Chevalier Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Mamie sorcière Zappy
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Zappy Monk
Void Monk Électrocution
Void Zappy
Void Zappy
Sorcier Électrocution Zappy Méga Chevalier
Sorcier Mamie sorcière Électrocution Monk
Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Void Monk Électrocution Sorcier
Void Zappy
Void Monk Électrocution Sorcier Zappy
Void Monk Électrocution Sorcier
Void Zappy
Void Monk
Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Monk Zappy
Zappy
Void Électrocution Sorcier Zappy Méga Chevalier Monk
Électrocution Sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier Monk
Void Zappy Méga Chevalier Monk
Sorcier Void
Void Zappy Monk
Électrocution Void Monk
Électrocution Mamie sorcière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Void Électrocution Sorcier Zappy Monk
Void Électrocution Sorcier Zappy Méga Chevalier Monk
Void Électrocution Zappy
Électrocution Sorcier Mamie sorcière Zappy
Électrocution Sorcier Void
Void Zappy
Void Électrocution Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Void Zappy Monk
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Monk
Électrocution Void
Électrocution Sorcier Monk
Void Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Void Monk Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électrocution Zappy
Électrocution Void
Void Électrocution Zappy Méga Chevalier Monk
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