Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Électro-géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise
Électrocution
Fournaise Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Zappy
La bûche
Barbares d'élite Fournaise Zappy
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Zappy
Poison
Fournaise Sorcier Zappy
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Sorcier Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Sorcier Tornade Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade Électro-géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Tornade Fournaise Sorcier Barbares d'élite Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Tornade Fournaise

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Tornade Zappy Fournaise
Barbares d'élite
Électrocution Rage Fournaise Sorcier Zappy
Fournaise
Électrocution Barbares d'élite Zappy
Sorcier
Tornade Barbares d'élite Rage Zappy
Rage
Barbares d'élite Zappy Sorcier
Tornade
Électrocution Sorcier Électro-géant Zappy
Électro-géant
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Rage Tornade Barbares d'élite Fournaise Sorcier Électro-géant

Synergies de défense 2 8

Électrocution
Barbares d'élite Fournaise Tornade Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Fournaise
Électrocution Tornade
Sorcier
Tornade Barbares d'élite
Rage
Tornade
Sorcier Zappy Électrocution Fournaise Électro-géant Zappy
Électro-géant
Tornade
Zappy
Tornade Électrocution Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Fournaise
Fournaise Tornade Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy Fournaise
Barbares d'élite Tornade Zappy
Tornade Électrocution Fournaise
Fournaise Tornade Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-géant Zappy
Zappy Barbares d'élite Fournaise Tornade
Barbares d'élite Tornade Zappy
Électrocution Fournaise Sorcier Tornade Électro-géant
Électrocution Fournaise Sorcier Tornade
Fournaise Zappy Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Zappy Électrocution Fournaise Tornade
Barbares d'élite Zappy Fournaise
Tornade Électrocution Barbares d'élite Fournaise Électro-géant Zappy
Sorcier Zappy Barbares d'élite Fournaise Tornade
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Sorcier Tornade
Électrocution Fournaise Sorcier Tornade
Zappy Barbares d'élite Tornade
Sorcier Barbares d'élite Fournaise Électro-géant Zappy
Barbares d'élite Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Fournaise Électro-géant Zappy
Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Zappy
Électrocution Barbares d'élite Tornade Zappy
Barbares d'élite Zappy
Fournaise Sorcier Électro-géant Électrocution Tornade
Zappy Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Tornade Zappy
Zappy
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Tornade Électro-géant
Barbares d'élite Sorcier Zappy
Sorcier Fournaise Électro-géant Zappy
Barbares d'élite Électro-géant Zappy Électrocution Fournaise Tornade
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Électro-géant Zappy
Électrocution Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électrocution Tornade
Zappy
Zappy
Sorcier Électrocution Fournaise Zappy
Sorcier Électro-géant Électrocution Fournaise Tornade
Fournaise Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Barbares d'élite Tornade Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Sorcier Tornade
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Barbares d'élite Fournaise Zappy
Électrocution Fournaise Sorcier Zappy
Fournaise Sorcier Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Électro-géant
Zappy
Sorcier Tornade
Tornade Zappy
Électrocution
Électrocution Tornade Électro-géant Fournaise Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Sorcier Tornade Zappy
Électrocution Tornade Zappy
Barbares d'élite Électrocution Fournaise Sorcier Tornade Électro-géant Zappy
Électrocution Sorcier Électro-géant
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution
Électrocution Sorcier Tornade
Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade Électro-géant Zappy
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Électro-géant Barbares d'élite Tornade Zappy
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Électro-géant Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
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