Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Électro-géant Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Méga gargouille Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier Bûcheron Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Bûcheron
Méga gargouille
Électrocution Électro-géant
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Électro-géant
Électro-géant
Tornade Méga gargouille Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Tornade
Électrocution Méga gargouille Électro-géant Électro-sorcier
Électro-géant
Tornade
Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Bûcheron Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Électro-géant Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Tornade Électro-géant Bûcheron
Méga gargouille Électrocution Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Tornade Électrocution Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Tornade Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Électro-géant Électrocution Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Méga gargouille Armée de squelettes Tornade
Méga gargouille Armée de squelettes
Barbares d'élite Méga gargouille Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électro-géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-géant Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Tornade Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution
Électro-géant Électrocution Méga gargouille Tornade
Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Tornade
Électrocution Méga gargouille Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-géant
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Électro-géant
Méga gargouille
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Électrocution Tornade Électro-géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga gargouille Électro-géant
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Tornade Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution
Électrocution Tornade Électro-géant
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Électro-géant Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-géant Électro-sorcier
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