Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Prince Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Rage Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution Rage Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Miroir Prince Électro-sorcier Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution Rage
Miroir
Électrocution Armée de squelettes
Rage
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes
Miroir
Prince
Électrocution Rage Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Prince
Électro-sorcier
Électrocution Rage Prince

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Rage
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince
Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Électrocution Miroir Armée de squelettes Prince
Électro-sorcier
Électrocution Miroir Armée de squelettes Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Sorcier de glace
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électrocution Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Prince
Électrocution Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Barbares d'élite Armée de squelettes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Prince
Électrocution
Électrocution Prince Électro-sorcier
Électrocution
Prince
Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Prince
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Prince
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes Prince
Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Prince
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince
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