Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcière de la nuit Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution
Sorcière de la nuit Little Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Bûcheron Little Prince
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit Little Prince
Colis royal
Barbares d'élite Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince
Poison
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Électro-Dragon Sorcière de la nuit Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Little Prince Bûcheron Sorcière de la nuit Électro-Dragon Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Tornade Little Prince Bûcheron

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince
Barbares d'élite
Électrocution Bûcheron
Tornade
Électrocution Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Golem Électrocution Tornade Little Prince
Golem
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Électrocution Tornade Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Tornade Bûcheron
Little Prince
Électrocution Électro-Dragon

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince
Barbares d'élite
Électrocution
Tornade
Électrocution Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon
Électrocution Tornade Bûcheron
Golem
Bûcheron
Électrocution Électro-Dragon Little Prince
Sorcière de la nuit
Électrocution
Little Prince
Électrocution Tornade Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-Dragon
Barbares d'élite Bûcheron Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Bûcheron Barbares d'élite Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Tornade Électrocution Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Électrocution Barbares d'élite Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron
Tornade Électrocution Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bûcheron Little Prince
Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Barbares d'élite Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Électro-Dragon
Bûcheron Électrocution Barbares d'élite Tornade Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution Électro-Dragon Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Électrocution Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution Barbares d'élite Électro-Dragon
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Barbares d'élite
Électro-Dragon
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Little Prince
Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Little Prince
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Électrocution Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution Électro-Dragon
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Barbares d'élite Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Tornade Little Prince
Électro-Dragon
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