Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Valkyrie Bourreau La bûche
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Artificière La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Valkyrie La bûche
La bûche
Électrocution Barbares d'élite Bourreau
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie

Synergies de défense 4 17

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bourreau La bûche
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie La bûche Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution La bûche
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Valkyrie La bûche
La bûche
Artificière Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bourreau La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Gang de gobelins La bûche Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Bourreau
Électrocution Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Électrocution Artificière La bûche
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bourreau La bûche Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Bourreau La bûche Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Barbares d'élite Bourreau La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bourreau La bûche
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Artificière Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Gang de gobelins
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Artificière Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau La bûche
Valkyrie Bourreau Électrocution Artificière Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Électrocution Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Bourreau Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Bourreau Électrocution
Artificière Bourreau La bûche
La bûche Électrocution Artificière Bourreau
La bûche Électrocution Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Électrocution Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Barbares d'élite Bourreau La bûche
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite La bûche
Électrocution Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Électrocution Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Valkyrie Bourreau
Artificière La bûche Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Barbares d'élite Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
La bûche Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Artificière Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier
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