Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Bourreau Squelette géant Électro-géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Squelette géant Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Trois mousquetaires Squelette géant
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires
Électrocution
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Barbares d'élite Trois mousquetaires Bourreau Squelette géant
La bûche
Barbares d'élite Trois mousquetaires Squelette géant
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Bourreau
Poison
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Bourreau Squelette géant Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Guérisseuse armée Chevalier d’or Bourreau Barbares d'élite Squelette géant Foudre Électro-géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

19 Guérisseuse armée Chevalier d’or Bourreau Barbares d'élite

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Trois mousquetaires Chevalier d’or
Guérisseuse armée
Bourreau Trois mousquetaires Squelette géant
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Guérisseuse armée Chevalier d’or
Bourreau
Guérisseuse armée
Squelette géant
Guérisseuse armée Foudre
Foudre
Électro-géant Squelette géant
Électro-géant
Foudre Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électro-géant Barbares d'élite Trois mousquetaires

Synergies de défense 0 5

Barbares d'élite
Chevalier d’or
Guérisseuse armée
Bourreau Squelette géant
Trois mousquetaires
Bourreau
Guérisseuse armée Squelette géant
Squelette géant
Guérisseuse armée Bourreau
Foudre
Électro-géant
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Barbares d'élite Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bourreau Chevalier d’or
Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Bourreau
Trois mousquetaires Barbares d'élite Bourreau Squelette géant Foudre
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Foudre Barbares d'élite Guérisseuse armée Squelette géant
Bourreau
Trois mousquetaires Foudre Bourreau
Foudre Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant Chevalier d’or
Trois mousquetaires Barbares d'élite
Barbares d'élite Guérisseuse armée Squelette géant
Bourreau Squelette géant Électro-géant
Trois mousquetaires Bourreau
Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Squelette géant Foudre
Trois mousquetaires Bourreau Chevalier d’or
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Barbares d'élite Trois mousquetaires Foudre Électro-géant
Trois mousquetaires Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Bourreau Chevalier d’or
Bourreau Guérisseuse armée Squelette géant
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Barbares d'élite Guérisseuse armée Bourreau Squelette géant Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant
Barbares d'élite Guérisseuse armée Bourreau Foudre
Squelette géant Barbares d'élite Guérisseuse armée Foudre Chevalier d’or
Squelette géant Foudre Barbares d'élite Guérisseuse armée
Squelette géant Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Bourreau
Bourreau Électro-géant Trois mousquetaires
Barbares d'élite Guérisseuse armée Squelette géant Foudre
Squelette géant Barbares d'élite Guérisseuse armée
Squelette géant Foudre Barbares d'élite
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Squelette géant Chevalier d’or
Foudre Barbares d'élite Squelette géant Électro-géant
Barbares d'élite Squelette géant Foudre Trois mousquetaires Bourreau Chevalier d’or
Trois mousquetaires Bourreau Électro-géant
Barbares d'élite Électro-géant Guérisseuse armée Trois mousquetaires Bourreau Squelette géant Foudre Chevalier d’or
Bourreau Barbares d'élite Guérisseuse armée Squelette géant Électro-géant Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Squelette géant Chevalier d’or
Bourreau Chevalier d’or
Foudre Squelette géant
Foudre Squelette géant
Bourreau
Bourreau Électro-géant
Bourreau
Bourreau Foudre
Foudre Chevalier d’or
Foudre Barbares d'élite Trois mousquetaires
Foudre Chevalier d’or
Foudre Bourreau
Foudre Barbares d'élite Trois mousquetaires Bourreau Chevalier d’or
Foudre
Foudre Barbares d'élite
Foudre Trois mousquetaires Bourreau Chevalier d’or
Foudre Trois mousquetaires Bourreau
Foudre Trois mousquetaires
Foudre
Foudre Trois mousquetaires Bourreau
Foudre Électro-géant Chevalier d’or
Foudre Squelette géant
Foudre
Foudre
Foudre
Électro-géant Bourreau
Bourreau Foudre Chevalier d’or
Foudre Chevalier d’or
Foudre Chevalier d’or
Barbares d'élite Foudre Bourreau Électro-géant
Foudre Électro-géant
Foudre Barbares d'élite
Foudre
Foudre
Squelette géant
Foudre
Foudre
Foudre Trois mousquetaires Bourreau
Foudre Trois mousquetaires Bourreau
Bourreau Foudre
Foudre Squelette géant Électro-géant
Barbares d'élite Trois mousquetaires Bourreau
Électro-géant Barbares d'élite Squelette géant Foudre Chevalier d’or
Bourreau Foudre
Foudre Bourreau Squelette géant Électro-géant Chevalier d’or
Foudre
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