Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Bûcheron
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Bûcheron
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Tour à bombes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir La bûche Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon La bûche Bûcheron
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
La bûche Barbares d'élite Miroir Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Miroir
La bûche Chevaucheur de cochon Bûcheron
Sorcière
Chevaucheur de cochon Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Miroir Barbares d'élite Bûcheron
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Miroir Sorcière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Barbares d'élite
La bûche
Tour à bombes
La bûche Miroir Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Miroir
Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Tour à bombes Barbares d'élite Miroir Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Tour à bombes Miroir Sorcière La bûche Bûcheron
Bûcheron
Miroir Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron Sorcière La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Sorcière Bûcheron Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Bûcheron Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes La bûche Bûcheron
La bûche Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Sorcière Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière Électro-sorcier Tour à bombes La bûche Bûcheron
Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Bûcheron Barbares d'élite Sorcière La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Barbares d'élite Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Tour à bombes La bûche Bûcheron
Bûcheron Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron
Électro-sorcier Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière La bûche
Sorcière
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Bûcheron
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière Bûcheron
Tour à bombes Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Tour à bombes La bûche Bûcheron
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite La bûche
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche Électro-sorcier
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche
La bûche
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Barbares d'élite
La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche Électro-sorcier
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