Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Machine Volante Géant Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Machine Volante Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Géant Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Machine Volante Dragon de l'enfer
Électrocution
Machine Volante Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir Prince ténébreux
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Barbares d'élite Golem d'élixir Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Golem d'élixir Machine Volante Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Golem d'élixir Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Prince ténébreux Bourreau Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Géant Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Golem d'élixir Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Golem d'élixir
Machine Volante Bourreau Dragon de l'enfer
Machine Volante
Golem d'élixir Géant Prince ténébreux
Géant
Prince ténébreux Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Prince ténébreux
Géant Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Golem d'élixir Géant Prince ténébreux
Électro-sorcier
Géant Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir

Synergies de défense 1 5

Barbares d'élite
Prince ténébreux
Golem d'élixir
Machine Volante
Prince ténébreux Électro-sorcier
Géant
Prince ténébreux
Barbares d'élite Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Prince ténébreux
Électro-sorcier
Machine Volante Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux
Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Machine Volante Bourreau
Machine Volante Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Machine Volante Prince ténébreux
Bourreau Dragon de l'enfer Machine Volante Électro-sorcier
Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Bourreau Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Barbares d'élite Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Machine Volante Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Machine Volante Électro-sorcier
Prince ténébreux Barbares d'élite Machine Volante Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau
Machine Volante Bourreau
Barbares d'élite Électro-sorcier Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Machine Volante
Machine Volante Prince ténébreux
Bourreau Prince ténébreux
Bourreau Machine Volante
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bourreau
Machine Volante
Barbares d'élite Électro-sorcier
Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Barbares d'élite Bourreau
Machine Volante
Barbares d'élite Machine Volante
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Machine Volante
Machine Volante
Prince ténébreux Bourreau
Dragon de l'enfer
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Machine Volante
Barbares d'élite Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante
Barbares d'élite
Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Machine Volante Bourreau
Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux Bourreau
Barbares d'élite Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Bourreau Électro-sorcier
Machine Volante Prince ténébreux Bourreau Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
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