Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Cabane de gobelin Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Cabane de gobelin Trois mousquetaires Électro-géant Dragon de l'enfer Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Machine Volante Électro-géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Machine Volante Cabane de gobelin Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Machine Volante Cabane de gobelin Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Barbares d'élite Cabane de gobelin Tour de l'enfer Trois mousquetaires Roi squelette
La bûche
Barbares d'élite Cabane de gobelin Trois mousquetaires Roi squelette
Séisme
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Roi squelette
Flèches
Machine Volante Cabane de gobelin Roi squelette
Colis royal
Barbares d'élite Machine Volante Cabane de gobelin Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Roi squelette
Boule de feu
Barbares d'élite Machine Volante Cabane de gobelin Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Roi squelette
Poison
Machine Volante Cabane de gobelin Tour de l'enfer Trois mousquetaires Roi squelette
Foudre
Barbares d'élite Cabane de gobelin Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Roi squelette
Roquette
Barbares d'élite Cabane de gobelin Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-géant Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Électro-géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Machine Volante Dragon de l'enfer Roi squelette Cabane de gobelin Tour de l'enfer Barbares d'élite Électro-géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Machine Volante Dragon de l'enfer Roi squelette Cabane de gobelin

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Trois mousquetaires
Machine Volante
Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Cabane de gobelin
Machine Volante Trois mousquetaires
Tour de l'enfer
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Machine Volante Cabane de gobelin
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant
Roi squelette

Synergies de défense 0 7

Barbares d'élite
Machine Volante
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Roi squelette
Cabane de gobelin
Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Machine Volante Cabane de gobelin Roi squelette
Trois mousquetaires
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant Roi squelette
Roi squelette
Machine Volante Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Machine Volante Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Trois mousquetaires Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Cabane de gobelin Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Roi squelette
Barbares d'élite
Machine Volante
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Machine Volante Cabane de gobelin
Machine Volante Tour de l'enfer Électro-géant
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Barbares d'élite Cabane de gobelin Roi squelette
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-géant Roi squelette
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Machine Volante Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Barbares d'élite Machine Volante Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Cabane de gobelin Roi squelette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Trois mousquetaires Roi squelette
Tour de l'enfer Barbares d'élite Cabane de gobelin Trois mousquetaires Électro-géant Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Barbares d'élite Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Barbares d'élite Machine Volante Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Machine Volante Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Cabane de gobelin Tour de l'enfer Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Machine Volante Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Cabane de gobelin Tour de l'enfer Électro-géant
Barbares d'élite Machine Volante Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Cabane de gobelin Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Électro-géant Machine Volante Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Barbares d'élite Machine Volante Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Machine Volante Cabane de gobelin Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Machine Volante Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Barbares d'élite Électro-géant
Barbares d'élite Tour de l'enfer Trois mousquetaires Roi squelette
Machine Volante Trois mousquetaires Électro-géant
Barbares d'élite Cabane de gobelin Tour de l'enfer Électro-géant Machine Volante Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Roi squelette
Barbares d'élite Machine Volante Cabane de gobelin Tour de l'enfer Électro-géant Dragon de l'enfer Roi squelette
Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Cabane de gobelin
Machine Volante
Électro-géant Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Barbares d'élite Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Machine Volante
Barbares d'élite Machine Volante Cabane de gobelin
Machine Volante Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Machine Volante Cabane de gobelin Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Machine Volante Trois mousquetaires
Machine Volante Électro-géant
Machine Volante
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Machine Volante
Machine Volante
Barbares d'élite Machine Volante Électro-géant
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-géant
Barbares d'élite
Machine Volante Cabane de gobelin
Machine Volante Trois mousquetaires
Machine Volante Trois mousquetaires
Machine Volante Roi squelette
Électro-géant
Barbares d'élite Machine Volante Trois mousquetaires
Électro-géant Barbares d'élite Machine Volante Roi squelette
Machine Volante
Machine Volante Électro-géant
Dragon de l'enfer
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