Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Fantôme royal Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-Dragon Fantôme royal Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon Maître Mineur
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Maître Mineur
Fût à barbares
Barbares d'élite Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal
La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal
Boule de feu
Barbares d'élite Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon Maître Mineur
Poison
Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon Maître Mineur
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Électro-Dragon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Fantôme royal Cage Gobeline Maître Mineur Sorcière Électro-Dragon Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à gobelins Fantôme royal Cage Gobeline Maître Mineur

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Fantôme royal Méga Chevalier
Cage Gobeline
Fût à gobelins Sorcière Fantôme royal
Fût à gobelins
Maître Mineur Cage Gobeline Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière
Cage Gobeline Fantôme royal Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Fantôme royal
Barbares d'élite Cage Gobeline Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal
Maître Mineur
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 7

Barbares d'élite
Méga Chevalier
Cage Gobeline
Sorcière Électro-Dragon
Fût à gobelins
Sorcière
Cage Gobeline Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Électro-Dragon
Cage Gobeline Sorcière
Fantôme royal
Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Fantôme royal
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Électro-Dragon
Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Cage Gobeline Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Cage Gobeline Méga Chevalier
Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon
Cage Gobeline Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Maître Mineur Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon
Cage Gobeline Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal
Barbares d'élite Cage Gobeline Méga Chevalier
Barbares d'élite Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon
Cage Gobeline Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal
Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Barbares d'élite Cage Gobeline
Fantôme royal Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Fantôme royal
Barbares d'élite Électro-Dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Méga Chevalier Maître Mineur
Sorcière Électro-Dragon
Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière
Méga Chevalier Maître Mineur Barbares d'élite Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Cage Gobeline
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Méga Chevalier Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électro-Dragon Cage Gobeline Maître Mineur
Méga Chevalier Barbares d'élite Cage Gobeline Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal Maître Mineur
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Fantôme royal
Électro-Dragon Fantôme royal
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Électro-Dragon Fantôme royal
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière
Barbares d'élite
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Maître Mineur Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Barbares d'élite Sorcière
Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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