Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Mousquetaire Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Mineur Mousquetaire Tour à bombes Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Mineur Mousquetaire Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon La bûche Bûcheron
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon La bûche Mineur Bûcheron
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire La bûche Barbares d'élite Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Mousquetaire Mineur Bûcheron
Mineur
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Mineur Bûcheron
Bûcheron
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 3 9

Barbares d'élite
La bûche
Mousquetaire
La bûche Bûcheron Tour à bombes Mineur Électro-sorcier
Tour à bombes
La bûche Mousquetaire Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
La bûche
Mousquetaire Tour à bombes Barbares d'élite Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Mineur
Mousquetaire La bûche
Électro-sorcier
Mousquetaire Tour à bombes La bûche Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Bûcheron Barbares d'élite Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes La bûche Bûcheron
La bûche Mousquetaire Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire Électro-sorcier Tour à bombes
Mousquetaire Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes Bûcheron
Barbares d'élite Mousquetaire Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Mousquetaire Tour à bombes La bûche Bûcheron
Mousquetaire Électro-sorcier
Tour à bombes Bûcheron Barbares d'élite Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Barbares d'élite Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes Barbares d'élite Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tour à bombes La bûche Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes La bûche Mineur Bûcheron
Bûcheron Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Barbares d'élite Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Tour à bombes Électro-sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes Électro-sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron
Électro-sorcier Barbares d'élite Tour à bombes La bûche
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes Bûcheron
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Bûcheron
Mousquetaire Tour à bombes
Barbares d'élite Électro-sorcier Mousquetaire Tour à bombes La bûche Bûcheron
Barbares d'élite Mousquetaire Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche Mineur
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche Mineur
Barbares d'élite Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Mineur Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire La bûche Mineur
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
La bûche Mineur
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche Mineur Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire La bûche Mineur
Mineur Mousquetaire La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire
Barbares d'élite
Mousquetaire La bûche Mineur
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Mousquetaire
Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Mineur Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire La bûche Mineur Électro-sorcier
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