Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Électro-Dragon Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bébé dragon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares d'élite Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares d'élite Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Électro-Dragon Barbares d'élite Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Bûcheron
Tornade
Bébé dragon Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Tornade Golem Électro-Dragon Foudre Bûcheron
Électro-Dragon
Golem Tornade Bébé dragon
Foudre
Golem Bébé dragon
Golem
Bébé dragon Électro-Dragon Foudre Sorcière de la nuit Tornade Bûcheron
Bûcheron
Barbares d'élite Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Tornade Bûcheron

Synergies de défense 0 5

Barbares d'élite
Tornade
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Bûcheron
Foudre
Golem
Bûcheron
Bébé dragon Électro-Dragon
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Bûcheron Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Bûcheron Barbares d'élite Électro-Dragon Foudre Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit Électro-Dragon
Foudre Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Foudre Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Barbares d'élite Électro-Dragon Foudre
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron
Tornade Barbares d'élite Foudre Bûcheron
Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Barbares d'élite Tornade Bûcheron
Barbares d'élite Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Barbares d'élite
Barbares d'élite Bébé dragon Électro-Dragon Foudre Bûcheron
Bûcheron Barbares d'élite Électro-Dragon Foudre
Foudre Bûcheron Barbares d'élite Tornade Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron
Électro-Dragon Foudre Barbares d'élite Tornade Bébé dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Bûcheron
Foudre Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Tornade Bébé dragon Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bébé dragon Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre
Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Foudre
Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Barbares d'élite Tornade Électro-Dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Barbares d'élite Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Barbares d'élite Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Tornade
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Bébé dragon Sorcière de la nuit
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Tornade Bébé dragon
Barbares d'élite Foudre Tornade Bébé dragon Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Foudre
Foudre Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Foudre Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Tornade Bébé dragon Électro-Dragon
Foudre Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Bébé dragon Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Barbares d'élite Tornade Bébé dragon Foudre
Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Tornade Bébé dragon
Foudre Électro-Dragon
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