Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Mineur Prince ténébreux Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Mineur Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Mineur
Prince ténébreux
Sorcier Mineur Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier La bûche Mineur Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Squelette géant Mineur
Mineur
Sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Mineur
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 1 14

Barbares d'élite
Prince ténébreux Sorcier La bûche
Sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mineur
La bûche
Électro-sorcier
Sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant La bûche
La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier
Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Dragon de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Sorcier La bûche Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Prince ténébreux Barbares d'élite Squelette géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Sorcier La bûche Mineur Dragon de l'enfer
Squelette géant Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Barbares d'élite Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Sorcier Électro-sorcier
Prince ténébreux Barbares d'élite Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Barbares d'élite Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Squelette géant Électro-sorcier Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Squelette géant La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
La bûche Mineur Électro-sorcier
Squelette géant La bûche Mineur
Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Sorcier Prince ténébreux La bûche
Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Mineur Sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Mineur Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Sorcier
Barbares d'élite La bûche Mineur
Barbares d'élite La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Sorcier La bûche Mineur
Squelette géant La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
La bûche Mineur Sorcier Électro-sorcier
Sorcier La bûche Mineur
Mineur La bûche
Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Mineur
Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier La bûche
Électro-sorcier Prince ténébreux
Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Mineur Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche Sorcier
Squelette géant
Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant La bûche Mineur Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
Sorcier
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