Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace Goblinstein
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Sorcier Goblinstein Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Barbares d'élite Rage Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Sorcier
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier Goblinstein Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Tornade
Goblinstein
Tornade

Synergies de défense 2 9

Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Sorcier Sorcier de glace
Tornade
Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier Goblinstein
Sorcier de glace
Tornade Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Tornade Sorcier de glace
Goblinstein
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade Sorcier Sorcier de glace
Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier de glace Sorcier Tornade Méga Chevalier
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Barbares d'élite Méga Chevalier Goblinstein
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcier de glace
Sorcier Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares d'élite Tornade
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Goblinstein Tornade Sorcier de glace
Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcier de glace
Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Chevalier Goblinstein Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Tornade Goblinstein
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Tornade Sorcier de glace
Sorcier Méga Chevalier Goblinstein
Sorcier Goblinstein Tornade Sorcier de glace
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Sorcier Tornade
Barbares d'élite Tornade
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Tornade Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier Goblinstein
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Tornade
Barbares d'élite Sorcier Tornade Sorcier de glace
Sorcier Goblinstein
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Goblinstein
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Tornade
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Tornade
Tornade
Tornade Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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